Nintendo nos dejará prestar nuestros juegos digitales
Así funcionan y así son los límites de las tarjetas de juego virtuales

Este 27 de marzo se ha celebrado un nuevo Nintendo Direct que, si bien no ha traído consigo demasiados anuncios de juegos nuevos, sí ha dejado una sorpresa importante para los usuarios de Nintendo Switch: la introducción de las tarjetas de juego virtuales. Esta innovación permitirá a los jugadores prestar sus juegos digitales a otros miembros de su grupo familiar, acercando el modelo de los juegos digitales al de los cartuchos físicos, pero tendrá un par de aspectos a considerar.
Un sistema más flexible para los juegos digitales
Hasta ahora, una de las grandes limitaciones de los juegos digitales en Nintendo Switch era que estaban estrictamente vinculados a una sola cuenta, lo que impedía compartirlos con facilidad. Sin embargo, con la llegada de las tarjetas de juego virtuales, Nintendo busca replicar la experiencia de los cartuchos físicos en el entorno digital.
Cuando un usuario compre un juego en formato digital, este se cargará en su consola como una tarjeta de juego virtual. Estas tarjetas podrán gestionarse desde una pantalla dedicada, donde los jugadores podrán seleccionar qué juegos desean cargar o expulsar de su consola. La función más destacada es que estas tarjetas podrán prestarse a miembros del grupo familiar de Nintendo Switch Online.
Cómo funciona el préstamo de juegos digitales
Para prestar un juego digital, el propietario deberá conectarse localmente a la consola del destinatario, al menos la primera vez, y seleccionar el título que desea compartir. El receptor podrá entonces jugar en su propia consola como si hubiera insertado un cartucho físico. El préstamo tiene una duración máxima de dos semanas, tras las cuales el juego regresará automáticamente al propietario original.
Este sistema también permitirá gestionar los juegos digitales en hasta dos consolas distintas sin necesidad de iniciar sesión en una cuenta secundaria o depender de una conexión constante a Internet. Solo será necesaria una comunicación local entre ambas consolas la primera vez que se realice la transferencia del juego.
El sistema también estará disponible en la futura Nintendo Switch 2, cuyo Direct dedicado sucederá la semana próxima, más concretamente el 2 de abril. A la Nintendo Switch que ya tenemos con nosotros es algo que se añadirá mediante una actualización a finales de abril.